Swen Vincke, CEO da Larian Studios, elogia o legado de BioWare no desenvolvimento de RPGs e expressa preocupação com o fechamento da studio pela EA, que resultará na perda de um
Swen Vincke, líder da Larian Studios, responsável por Baldur’s Gate 3, expressou seu apoio e respeito ao legado de BioWare, uma das pioneiras no desenvolvimento de RPGs no mundo dos games. Em uma postagem no Twitter, ele destacou que a studio, que criou clássicos como Mass Effect e Dragon Age, ‘abriu caminho para RPGs grandes’ e que seu fechamento pela EA representa ‘uma perda para todos’.
Fechar BioWare é uma perda para o gênero RPG
Vincke afirmou que a notícia do fechamento de BioWare, após a EA anunciar a demissão de 400 funcionários, foi algo que ele ‘nunca esperou ver’. Ele ressaltou que Larian e BioWare começaram suas trajetórias na indústria de games ao mesmo tempo, e que a studio canadense foi fundamental para elevar o gênero RPG a novos patamares.
‘É quase inimaginável que, a partir de agora, o nome BioWare não apareça mais quando se fala em RPGs futuros’, afirmou Vincke. Ele destacou que a studio é uma das mais impactantes do gênero e que seu fechamento resultará na perda de anos de conhecimento, em um mercado de desenvolvimento cada vez mais competitivo.
Relação histórica entre Larian e BioWare
A Larian Studios assumiu a licença de Baldur’s Gate após BioWare, que originalmente desenvolveu o primeiro jogo e seu sequência, Shadows of Amn. Com o lançamento de Baldur’s Gate 3 em 2023, a Larian continuou a tradição de criar jogos baseados no universo de Dungeons & Dragons.
Vincke agradeceu a BioWare por ‘todos os jogos’, ‘as horas de jogabilidade’ e ‘todas as histórias’ que a studio criou ao longo de sua carreira. Ele também elogiou os desenvolvedores pela contribuição para o gênero e desejou que todos os afetados pelo fechamento ‘encontrem um bom destino’.
Apesar de alguns projetos recentes de BioWare, como Dragon Age: The Veilguard, terem enfrentado desafios durante o desenvolvimento, a studio é considerada uma das mais influentes no campo dos RPGs. Seu fechamento, segundo Vincke, será um marco triste para a indústria.
Fonte: GamesRadar
