Um estudo publicado por um desenvolvedor da Game Freak pode revolucionar a simulação de água em jogos, com potencial impacto em Pokémon Winds and Waves, que será lançado em 2027
Um novo artigo científico co-autorado por um desenvolvedor da Game Freak explora tecnologias avançadas de simulação de água, gerando expectativas sobre o futuro de Pokémon Winds and Waves. O estudo, realizado em parceria com o professor Takashi Kanai da Universidade de Tóquio, foi apresentado durante o Pacific Graphics 2026, em Singapura, e propõe métodos para renderizar líquidos de forma mais eficiente, mantendo detalhes visuais impressionantes.
Desafios computacionais e soluções inovadoras
Segundo o artigo, a física detalhada de líquidos representa uma carga computacional pesada para muitos jogos. A nova tecnologia busca simplificar os cálculos internos, focando em elementos visuais impactantes, como salpicos, ondulações e ondas. Apesar das promessas, o estudo não incluiu demonstrações in-game, e a Game Freak ainda não confirmou se a pesquisa será aplicada ao próximo jogo da série.
Potencial impacto em Pokémon Winds and Waves
O trailer de lançamento do jogo revelou oceanos imensos com movimentos simulados e um bioma subaquático que sugere a possibilidade de mergulhar abaixo da superfície. Com o lançamento previsto para 2027, exclusivamente na Switch 2, os fãs aguardam para ver como essa tecnologia será integrada.
Fonte: GamesRadar
