A Anthropic atualizou o Claude Code para impedir que usuários recriem jogos existentes, após preocupações de desenvolvedores com cópias.
Anthropic restringe uso do Claude Code para evitar clonagem de jogos
A Anthropic, empresa responsável pelo modelo de IA Claude, atualizou recentemente as regras do Claude Code para evitar que o sistema gere cópias de jogos existentes. A mudança foi identificada no dia 27 de outubro pelo usuário do X Chasm, antes de qualquer anúncio oficial da empresa. A nova regra determina que o Claude não deve “recriar um jogo específico existente, mesmo que ele seja renomeado ou chamado de original”.
Política de uso e preocupações com direitos autorais
Em uma postagem no X, Addy Osmani, membro da equipe técnica da Anthropic, explicou que a atualização foi implementada para “evitar que o uso do Claude viole direitos autorais, algo que contraria a política de uso da empresa”. Ele destacou que o objetivo é “manter funcionando jogos originais, de gênero e aqueles criados com designs e ativos próprios”.
Desenvolvedores alertam sobre riscos de clonagem
A mudança ocorre em um momento em que muitos desenvolvedores expressam preocupação com a possibilidade de seus trabalhos serem copiados antes mesmo do lançamento. Um exemplo recente é a Alliance Arts, que cancelou a demonstração pública do seu jogo Drunken Goddess Reflux no Steam, alertando que seu conteúdo “poderia ser usado para imitar rapidamente a apresentação e o gameplay do jogo com IA”.
Limitações da nova regra
Apesar da atualização, a eficácia da nova regra ainda é questionada. O Claude não possui mecanismos para verificar se o usuário realmente possui os direitos sobre o jogo que está desenvolvendo. Além disso, modelos que podem ser executados localmente não têm as mesmas restrições.
Osmani afirmou que a Anthropic “continuará a iterar para garantir que encontramos o equilíbrio certo” e convidou desenvolvedores que tiveram projetos recusados por engano a entrarem em contato.
Fonte: Dexerto
