Preço de Wardogs sobe durante early access
O jogo de tiro em primeira pessoa Wardogs, disponível no early access do Steam, terá uma política de aumento de preço ao longo do desenvolvimento. O CEO da desenvolvedora Bulkhead, Joe Brammer, explicou que a estratégia visa refletir o custo de produção e a evolução do conteúdo do jogo.
De acordo com Brammer, o preço inicial de US$ 40 será reajustado em US$ 49,99 após 12 meses, quando o título atingir a versão 0,5, e novamente para US$ 59,99 após 24 meses. Ele destacou que a decisão busca sustentar o projeto a longo prazo, considerando que o desenvolvimento de gráficos e física de alta fidelidade é caro e demanda tempo.
“Não quer comprar agora? Aguarde o conteúdo aumentar e compre depois – mas se quiser aproveitar o preço inicial, também está tudo bem. Acreditamos que é justo ajustar o valor conforme o jogo se expande”, afirmou Brammer em entrevista durante o Gamescom.
O executivo também reconheceu que a estratégia pode gerar polêmica, especialmente se os jogadores considerarem que o conteúdo ainda não está totalmente concluído. No entanto, ele enfatizou que a Bulkhead não tem intenção de “explodir” os salários da equipe ou comprometer a qualidade do produto.
“Este é um jogo grande que custa dinheiro para ser feito – e não há volta nisso”, disse o CEO, destacando que a desenvolvedora está entre os limites do que se considera indie e AAA, mas não se enquadra em nenhum dos dois completamente.
Brammer alertou que a política pode servir como um “precedente”, e ressaltou que os jogadores devem esperar a qualidade equivalente ao preço pago. Ele também mencionou a preocupação com a possibilidade de o jogo não ter conteúdo suficiente para os fãs, comparando a situação a “Arc Raiders”, um título que enfrentou críticas por falta de conteúdo no lançamento.
Fonte: GamesRadar+
