Tomb Raider: Legacy of Atlantis prioriza exploração e desafios, reduzindo elementos modernos
Os criadores de Tomb Raider: Legacy of Atlantis estão priorizando a experiência de exploração e desafio da franquia original, reduzindo elementos modernos como indicações claras de caminhos. A abordagem busca relembrar a essência do primeiro jogo da série, que exigia da jogadora habilidade para se orientar em ambientes complexos.
De acordo com Jeff Adams, diretor de experiência da Crystal Dynamics, a equipe quer “celebrar momentos em que o jogador se sente autônomo, perdido e depois encontra seu caminho”. A ideia é “recompensar o jogador por explorar o mundo” e “estimular a curiosidade”.
“Esses momentos, locais, paisagens e objetos que ficam na memória são os que devem estar no jogo praticamente intactos,” explica Michael Kuk, diretor criativo da Flying Wild Hog.
Para modernizar a experiência sem perder a essência clássica, os desenvolvedores introduziram um sistema de criação de itens. Segundo Adams, isso foi necessário para justificar a ausência de elementos como “medkits encontrados em tumbas com milênios de idade”. Os recursos são obtidos com materiais encontrados nos locais de exploração.
O foco na exploração e na imprevisibilidade é uma das características centrais da remasterização. Embora os jogadores apreciem a clareza de games como Uncharted, muitos acreditam que a dificuldade e o desafio de jogos como o original de Tomb Raider oferecem uma experiência única.
Fonte: GamesRadar+
