Embark Studios prioriza saúde dos jogadores em Arc Raiders
O produtor executivo de Arc Raiders, Aleksander Grøndal, afirmou que é essencial que jogadores tomem pausas e explorem outros títulos quando se esgota o conteúdo do jogo, visando um equilíbrio entre o desenvolvimento do título e a experiência do usuário.
Segundo o estúdio, a abordagem anterior, que priorizava a constante produção de conteúdo, levou à exaustão da equipe e à insatisfação dos jogadores. Agora, a Embark Studios adotou um ritmo mais controlado, com foco em atualizações significativas, como Frozen Trail, que será lançada em 8 de outubro.
“A indústria investe muito tempo em jogos de serviço contínuo, mas muitos novos títulos não têm a oportunidade de se destacar”, explicou Grøndal. Ele destacou que o equilíbrio entre o tempo gasto em um jogo e a exploração de outros títulos beneficia tanto os jogadores quanto o setor.
A estratégia também inclui a criação de sistemas que mantenham o interesse dos jogadores a longo prazo, combinando conteúdo novo com momentos de pausa. Grøndal citou Valheim como exemplo de um jogo que continua atraente mesmo após longos períodos de ausência.
A Embark Studios também ressalta que o crescimento de Arc Raiders exigiu adaptações, como a aceitação das variações naturais de engajamento em jogos de serviço ao vivo.
Fonte: GamesRadar+
