Marvel’s Wolverine: Uma história forte, mas combate repetitivo
O jogo Marvel’s Wolverine coloca o jogador no lugar do mutante Wolverine, que sofre de amnesia e busca descobrir sua identidade enquanto ajuda outros mutantes em perigo. A narrativa, que envolve a resgate do líder da equipe X (não os X-Men), Nathaniel Essex, é considerada uma das maiores qualidades do título. Com atuações destacadas, como a de Liam McIntyre como Logan e Troy Baker como Nathaniel Essex, a história consegue manter o jogador engajado mesmo quando o enredo é previsível.
No entanto, o sistema de combate, inicialmente promissor, se torna rapidamente monótono. A mecânica de acumular ‘Rage’ para habilidades poderosas, embora satisfatória no início, não evolui ao longo do jogo. Missões repetitivas e inimigos que não exigem adaptações táticas deixam a experiência de luta cansativa, especialmente no final do jogo, quando o jogador se depara com combates idênticos, apenas com mais saúde.
A estrutura do jogo também é criticada por ser linear, diferentemente dos jogos de Spider-Man, que ofereciam um mundo aberto repleto de atividades secundárias. Em Wolverine, as missões seguem um caminho fixo, com poucas opções de exploração. Coletáveis, como garrafas de whiskey e caixas de materiais, são encontrados de forma muito evidente, tornando a exploração pouco recompensadora.
Apesar das falhas, a narrativa e os momentos emocionais do jogo são elogiados. Sequências como a em Lowtown, que mostra a perseguição a mutantes, são consideradas algumas das melhores da Insomniac. No entanto, a falta de variedade em combate e objetivos limita o potencial do título, que poderia ter sido um dos melhores da Marvel se tivesse uma maior diversidade de mecânicas.
Fonte: https://www.dexerto.com/gaming/marvels-wolverine-review-3409234/
