Um dos principais críticas ao lançamento de Starfield foi a ausência de aterrissagens planetárias sem interrupções. Jogadores precisavam escolher um local de pouso e passar por uma tela de carregamento para chegar ao destino, sem poder aterrissar diretamente como em No Man’s Sky. Agora, um modificador está mudando essa realidade.
Modificador traz aterrissagens sem telas de carregamento
Frederik Wessberg, modificador de Starfield, compartilhou um vídeo mostrando o progresso do mod Seamless Landings, que permite que naves passem diretamente do vácuo espacial até a superfície de um planeta, sem telas de carregamento. O mod ainda está em desenvolvimento, mas já apresenta resultados impressionantes.
“Trabalhei nisso por cerca de seis meses até agora, e finalmente está começando a parecer e sentir-se pronto o suficiente para eu mostrá-lo a vocês”, escreve Wessberg na descrição do vídeo. “Estou trazendo aterrissagens sem telas de carregamento em planetas e luas para Starfield.”
Segundo Wessberg, o mod funciona tanto com o controle manual da nave quanto com o piloto automático, permitindo que os jogadores deixem o assento do comandante e apreciem a paisagem sem estresse. “Você até pode aterrissar na água! Se você já se perguntou como seria ver um local no oceano em Starfield original, aqui está sua chance de ver isso por si mesmo”, diz ele.
Durante a viagem até a superfície, os jogadores voam através de camadas 3D de nuvens volumétricas, geradas com base em dados climáticos e sistemas meteorológicos, incluindo tempestades, raios, auroras polares e brilho atmosférico acima do horizonte noturno. A renderização da atmosfera é baseada na composição real da atmosfera do jogo.
Desafios técnicos e avanços
Wessberg inicialmente acreditava que o mod seria um “projeto divertido e pequeno”, mas rapidamente se deparou com desafios técnicos. “A renderização de planetas no espaço em Starfield original é muito limitada: um planeta é representado por uma textura, talvez uma camada de nuvens em movimento e talvez uma atmosfera”, explica.
Para superar esses limites, Wessberg teve que “reimplementar completamente a renderização de planetas no espaço em 3D”. “Felizmente, Starfield é surpreendentemente fisicamente preciso e, de muitas formas, um verdadeiro simulador espacial — ele simplesmente nunca revela isso ao jogador”, afirma.
O mod Seamless Landings será totalmente gratuito no NexusMods quando estiver pronto. O modificador espera que essa atualização traga uma experiência mais imersiva e realista para os jogadores de Starfield.
Fonte: GamesRadar
