Um modder desenvolveu um projeto que permite que GPUs da AMD utilizem todas as funcionalidades do DLSS 5, incluindo Ray Reconstruction e Neural Rendering.
Um modder chamado Daniel Blanco desenvolveu um projeto chamado DLSS-NR que permite que GPUs da AMD utilizem todas as funcionalidades do DLSS 5, incluindo Ray Reconstruction, Super Resolution 4.5, Frame Generation e o modelo mais recente de Neural Rendering. A iniciativa, lançada em setembro de 2026, foi atualizada para a versão 0.8.0, que inclui melhorias significativas no desempenho e compatibilidade com diversos jogos.
Funcionalidades do DLSS 5 em GPUs da AMD
Embora as GPUs da AMD já tenham equivalentes para muitas funcionalidades do DLSS, como FSR (FidelityFX Super Resolution), geração de frames e regeneração de raios, o Neural Rendering ainda não possui uma alternativa nativa. Isso motivou a criação do DLSS-NR, que busca preencher essa lacuna. A atualização 0.8.0 inclui o FSR 4.1.1, uma versão específica que permite maior consistência na implementação das funcionalidades.
Suporte a três gerações de GPUs Radeon
O mod atualmente suporta três gerações de GPUs Radeon: RX 9000 (RDNA4), RX 7000 (RDNA3) e RX 6000 (RDNA2). Para utilizar o DLSS-NR, os jogadores precisam instalar o NeuralHub, um carregador de mods que oferece uma interface para configurar as funcionalidades dentro dos jogos. O mod se insere no pipeline de upscaling (FSR, DLSS ou XeSS) e permite ajustar as configurações diretamente no jogo, com uma sobreposição que facilita a personalização.
Desempenho e resultados reais
Segundo o desenvolvedor, o desempenho do DLSS-NR em GPUs da AMD é muito próximo ao nativo das GPUs da Nvidia, com algumas exceções em efeitos específicos. Em testes com uma RX 9070 XT, o mod conseguiu atingir 90 a 100 FPS em 1080p. No entanto, os resultados reais variam: alguns usuários relatam nenhuma perda de desempenho em comparação ao FSR nativo, enquanto outros observam perdas de até 25% de FPS em certos jogos.
Desafios e próximos passos
Daniel Blanco ainda precisa considerar diversos fatores, como diferentes configurações de hardware, para garantir a estabilidade e o desempenho ideal. Apesar disso, os resultados são promissores, especialmente no que diz respeito à redução da lacuna entre as GPUs da AMD e da Nvidia. O mod, no entanto, não é compatível com sistemas anti-trapaça, o que limita seu uso em alguns jogos.
Fonte: TomsHardware

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