Com preços elevados para as novas gerações de consoles, a Sony apresenta uma patente que pode transformar o streaming de jogos, usando inteligência artificial para melhorar a
Com os preços dos consoles em alta e sem sinais de melhora, o PlayStation 6 e o Xbox Project Helix estão sendo projetados para custar significativamente mais que seus antecessores. Isso tem feito com que muitos gamers busquem alternativas para jogar os próximos títulos. Enquanto o streaming de jogos se tornou uma opção viável, ele depende de uma conexão de internet estável. No entanto, a Sony pode ter encontrado uma solução inovadora com uma nova tecnologia que utiliza inteligência artificial para melhorar a qualidade da experiência.
Patente da Sony: como a IA pode revolucionar o streaming
De acordo com uma patente publicada pela Sony em 29 de outubro, a empresa desenvolveu uma técnica que reduz a quantidade de dados em uma imagem. O processo envolve receber uma imagem em um primeiro modelo de dados, remover partes específicas dela e usar um processo de inferência de aprendizado de máquina para inserir “buracos” na imagem. Depois, outro modelo reconstrói esses buracos com elementos que representam detalhes da imagem original.
Em termos mais simples, a tecnologia permite que o sistema “fure” uma cena de um jogo transmitido e, posteriormente, a reconstrua com detalhes que compensam a perda de qualidade causada por conexões lentas. Isso poderia eliminar problemas como latência, comuns em jogos online.
Como a tecnologia funciona
A tecnologia utiliza uma rede de decimação que opera no lado do emissor. Essa rede divide a imagem em uma grade e atribui uma pontuação a cada parte. As partes com pontuação abaixo de 0,4 são cortadas. No lado do receptor, uma rede de reconstrução preenche os buracos sem que o jogador perceba a alteração.
A flexibilidade do sistema permite que a rede seja configurada com uma qualidade de imagem ou nível de compressão específico. Isso determina quantos buracos a rede de decimação cria e quantos são reconstruídos no dispositivo de recepção.
Potencial e desafios
Essa tecnologia pode ser um grande avanço para o streaming de jogos, pois quanto menos dados são enviados pela internet, mais responsiva a experiência será. No entanto, há riscos: se a rede de reconstrução não funcionar como planejado, a IA poderia inventar detalhes que não estavam na cena original do jogo.
Apesar desses desafios, a tecnologia da Sony parece promissora, especialmente para jogos single-player que não exigem reações instantâneas. Para gêneros como shooters competitivos ou lutas, onde cada frame importa, a tecnologia teria pouco impacto. No entanto, ela pode melhorar significativamente a experiência de jogos por streaming e até mesmo o Remote Play no PlayStation Portal, que tem se mostrado mais popular do que a Sony esperava.
Fonte: WccFtech
