Rockstar revela detalhes impressionantes sobre o sistema de clima dinâmico de GTA 6, que afeta diretamente a navegação em barcos, aviões e até o comportamento dos moradores de
Rockstar Games, responsável pela série Grand Theft Auto, revelou novos detalhes sobre o sistema de clima dinâmico de GTA 6, que promete transformar a experiência de jogabilidade de forma inédita. Segundo Aaron Garbut, co-presidente da Rockstar, o clima no jogo será “muito mais granular” do que em qualquer outro título da série, com efeitos que impactam diretamente a navegação em barcos, aviões e até o comportamento dos cidadãos de Vice City.
Detalhes realistas que mudam a jogabilidade
O sistema de clima em GTA 6 não se limita a simples mudanças de tempo. Garbut explicou que tempestades formadas no horizonte se movem gradualmente para o centro da cidade, enquanto superfícies secam a diferentes velocidades após uma chuva. Esses elementos contribuem para a sensação de mundo vivo e imersivo, algo que a Rockstar é conhecida por criar.
“Você pode estar em um barco ancorado e sentir a diferença no balanço conforme o vento muda”, disse Garbut. “Sua posição dentro do barco também afeta como as ondas o afetam.” O estúdio destacou que o vento não apenas faz árvores balançarem ou ondas se formarem, mas também interage com estruturas como ilhas e prédios, alterando o comportamento de objetos flutuantes.
Riscos em tempestades e reações dos moradores
Voar em aviões ou helicópteros durante tempestades pode ser uma tarefa perigosa. Garbut explicou que a turbulência causada por condições climáticas extremas pode danificar levemente aeronaves se o jogador permanecer muito tempo em uma tempestade. Além disso, os moradores da cidade de Leonida buscarão abrigo durante eventos climáticos severos, um detalhe que lembra a realidade de regiões costeiras como a Flórida.
“Tudo se reduz a esses níveis granulares, e depois interage”, afirmou Garbut. A Rockstar enfatizou que o avanço tecnológico permitiu que esses detalhes sejam implementados com precisão, tornando GTA 6 uma das obras mais ambiciosas da indústria de jogos.
Fonte: GamesRadar
