Desenvolvedores de The Witcher e Cyberpunk 2077, junto com outros criadores do setor, expressaram luto pela decisão da EA de fechar a BioWare.
Em um momento delicado para a indústria de jogos, desenvolvedores de renome, como os da CD Projekt Red e Bungie, se uniram a criadores de todo o mundo para expressar o luto pela decisão da Electronic Arts (EA) de encerrar as operações da BioWare. A estúdio, conhecida por clássicos como Baldur’s Gate 1 e 2 e a trilogia Mass Effect, deixará um vazio significativo no cenário dos jogos de RPG.
Legado de uma geração
Michael Gamble, diretor sênior da BioWare com 17 anos de experiência, destacou a importância do apoio dos fãs ao longo da trajetória da estúdio. “Seu apoio significou tudo para mim nos últimos 17 anos na BioWare”, escreveu em uma postagem online. Josh Deane, novo líder da Bungie, também prestou homenagem, afirmando que a BioWare “criou mundos que são parte essencial da nossa vida”.
Paweł Sasko, conhecido por sua atuação em Cyberpunk 2077 e The Witcher, lembrou como Baldur’s Gate 1 e 2 moldaram sua imaginação e inspiraram sua carreira. “Sem a BioWare, nunca estaria aqui. Ela me inspirou, me formou e enriqueceu minha imaginação. Para isso, serei eternamente grato”, afirmou.
Relações e impactos
Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt Red, ressaltou a importância da BioWare na história da empresa. “Nossa amizade começou com a localização e venda dos jogos Baldur’s Gate na Polônia, República Tcheca e Eslováquia. Mais tarde, eles nos ajudaram ao emprestar seu motor para The Witcher 1 e ao compartilhar seu conhecimento”, explicou. Nowakowski também expressou tristeza com o fechamento da estúdio, chamando de “um dia triste para a indústria de jogos”.
Brian Fargo, líder da InXile Entertainment, destacou o legado da BioWare. “Eles tinham um potencial incrível e transformaram isso em Baldur’s Gate 1 e 2, tornando-se lendários. Um dia triste, mesmo assim”, disse. Ed Boon, criador de Mortal Kombat, também expressou condolências, lembrando que a BioWare “produziu jogos incríveis”.

Críticas e reflexões
Thomas Puha, diretor de comunicações da Remedy Entertainment, ressaltou o problema crescente dos grandes editores: “Estudios menores não geram receita suficiente, então não há risco em investir neles. Mas precisamos de novas franquias”. Del Walker, artista conhecido por The Last of Us Part 2 Remastered, chamou o fechamento da BioWare de “o resultado de 15 anos de problemas acumulados”, incluindo falhas comerciais e gestão inadequada.
Emma Kidwell, escritora veteranizada, chamou a decisão da EA de “um fracasso monumental”. “Mass Effect significa muito para mim pessoalmente. Não seria um desenvolvedor se nunca tivesse jogado a trilogia. Meu coração vai para todos, merecemos melhor”, afirmou. Brian Bucklew, criador de Caves of Qud, chamou o fechamento da BioWare de “o fim de uma era”.
Seamus Blackley, fundador da Xbox, escreveu: “Truly this is a terrible time”. Sam Hulick, compositor original da trilogia Mass Effect, expressou seu luto: “Estou absolutamente desolado com o fim de uma era. Espero que todos os talentosos e maravilhosos funcionários da BioWare encontrem novas oportunidades e continuem trabalhando em jogos incríveis”.
Vários ex-funcionários da BioWare, agora na North Mist Studios, destacaram que “muitos deles estão espalhados pela indústria. Encontre-os, apoie-os. Curta, siga, comente e ajude-nos a provar que ainda há apoio para os tipos de jogos que fazemos”.

Jarrett Poole, designer narrativo da equipe Skate, comentou sobre as demissões em massa na EA: “Minha contrato ainda está em vigor, então ainda estou empregado. Mas ver colegas e amigos demitidos hoje foi devastador. Cada um merece melhor do que isso. Todos os desenvolvedores merecem melhor do que isso”.
Enquanto isso, a EA afirma que “devemos nos orgulhar de ser o número um na publicação de jogos HD no Ocidente”.
