Diretor de The Last of Us pede desculpas por citar God of War Laufey
Bruce Straley, conhecido pela direção de títulos como The Last of Us e Uncharted 2, publicou uma mensagem de desculpas na rede social Twitter após usar o jogo God of War Laufey como exemplo de estagnação na indústria de jogos AAA durante uma entrevista com a revista Edge.
“Quero me desculpar com a equipe de Laufey por envolvê-los em uma atenção negativa não solicitada e desnecessária. Estava tentando ilustrar uma preocupação do setor, e meu erro ao nomear seu jogo está sendo usado fora de contexto e para clickbait. Vocês não precisam disso. Peço desculpas.” – Bruce Straley
Na entrevista, Straley criticou a falta de inovação em jogos AAA, apontando que o modelo atual prioriza a estabilidade financeira e o sucesso de serviços ao vivo, como Fortnite, em vez de apostar em experiências criativas. Ele mencionou títulos como Half-Life 2 (2004), Gears of War (2006), Bioshock (2007) e The Last of Us (2013) como exemplos de inovação passada, mas observou que poucos executivos correm riscos para reinventar o gênero.
“Acredito que, se os líderes entendessem sua marca, poderiam ter conversas honestas e inspiradoras com os criadores para guiar nosso meio para a inovação”, afirmou Straley, destacando que a ausência de liderança clara e decisiva na indústria é um problema sistêmico.
Apesar da crítica, Straley reiterou que a equipe de God of War Laufey não é responsável pela falta de inovação, e pediu desculpas por ter associado o jogo a uma discussão complexa. A atriz Deborah Ann Woll, que interpreta uma personagem no jogo, destacou que a polêmica não afeta sua confiança no projeto.
