A Rockstar Games confirmou que o GTA 6 não lançará com um modo 60 FPS, mas pode adicionar a opção após o lançamento.
Grand Theft Auto 6, o próximo título da renomada série, está gerando expectativas e debates entre jogadores, especialmente em relação às configurações gráficas e ao suporte a 60 FPS. Segundo informações obtidas por meio de declarações de desenvolvedores e análises técnicas, o jogo provavelmente não chegará com um modo 60 FPS, mas pode ter essa opção adicionada em atualizações futuras.
Conflito entre 30 FPS e 60 FPS
O debate entre os fãs sobre a escolha entre um modo de qualidade com 30 FPS e um modo de desempenho com 60 FPS é antigo e persistente. No entanto, o GTA 6 parece estar posicionado para seguir a tradição de jogos da série, que priorizam a qualidade gráfica em detrimento do desempenho. Rob Nelson, líder de desenvolvimento da Rockstar North, afirmou à Kotaku que, no momento, o jogo está sendo executado a 30 FPS nas principais plataformas, como PS5 e Xbox Series X|S.
Confirmado: 30 FPS no lançamento
De acordo com o desenvolvedor, a equipe técnica ainda está analisando a possibilidade de incluir um modo 60 FPS no lançamento ou em atualizações futuras. No entanto, até o momento, não há informações sobre resolução, uso de ray tracing ou outras especificações técnicas. A Rockstar Games destacou que o foco inicial está em garantir uma experiência estável a 30 FPS.

Análise de Digital Foundry
A Digital Foundry, após revisar os materiais apresentados durante o Netflix Showcase, confirmou que os vídeos divulgados são renderizados a 30 FPS. A empresa ressaltou que essa escolha pode não refletir com precisão o desempenho real do jogo, já que as consoles suportam até 60 FPS. No entanto, a Rockstar considerou que 30 FPS é suficiente para o lançamento, e essa decisão foi reforçada por testes técnicos.
Além disso, a análise sugere que novas configurações gráficas, incluindo um modo 60 FPS, podem ser adicionadas após o lançamento do jogo. Isso seria uma estratégia comum em títulos de grande porte, que buscam aprimorar a experiência com base no feedback dos jogadores.

Fonte: InsiderGaming
