Modders adaptaram a tecnologia de renderização foveada usada em VR para DLSS 5, aumentando o desempenho do RTX 4090 em mais de 60% em monitores ultralargos.
Modders aplicam tecnologia de VR a DLSS 5 para melhorar desempenho
A renderização foveada, uma tecnologia associada a óculos de realidade virtual (VR), está sendo adaptada por modders para o DLSS 5 Neural Rendering, um recurso da NVIDIA. Essa abordagem, que concentra recursos de renderização na área de foco do usuário e reduz detalhes nas bordas, agora está sendo aplicada em monitores convencionais, com resultados impressionantes.
Como a renderização foveada funciona
A renderização foveada, amplamente utilizada em VR, utiliza rastreamento de olhos para direcionar recursos de processamento para a área em que o usuário está olhando, enquanto reduz a qualidade nas regiões periféricas. O princípio é simples: não há necessidade de renderizar áreas fora do foco com qualidade total.
No caso do DLSS 5, o mod FoveatedDLSS5, criado pelo desenvolvedor maximedgoulet, adapta essa técnica para monitores ultralargos. Em vez de processar a imagem inteira com a mesma resolução, o mod mantém a resolução total no centro da tela e reduz gradualmente a resolução nas bordas.

Desempenho do RTX 4090 aumenta em mais de 60%
Testes realizados com o mod em The Witcher 3 usando um GeForce RTX 4090 e uma resolução de 7680 × 2160 (comum em monitores ultralargos de 57 polegadas) mostraram um aumento significativo no desempenho. Com DLSS 5 Neural Rendering e duas passadas de processamento, a taxa de quadros subiu de aproximadamente 49 FPS para mais de 80 FPS, um ganho de cerca de 63%.
O desenvolvedor destacou que a redução de qualidade nas bordas foi difícil de perceber durante o jogo, garantindo uma experiência visual quase indistinguível da renderização tradicional.

Outras modificações e avanços
Essa não é a primeira vez que a renderização foveada é aplicada ao DLSS. O mod CheekyFoveatedDLSS já suporta DLSS Super Resolution e uma versão experimental do DLSS 5 Neural Rendering. Esse último mod, originalmente desenvolvido para o UEVR, também suporta jogos standalone e oferece rastreamento de olhos opcional, permitindo que a área de alta qualidade siga o olhar do usuário.
Com essas modificações, o DLSS 5 está se tornando cada vez mais versátil, expandindo seu suporte para placas gráficas da AMD Radeon e até da Intel Arc. A evolução dos mods para DLSS 5 está redefinindo limites, com melhorias que antes eram exclusivas de VR e monitores ultralargos.

Fonte: FoveatedDLSS5, Cheeky Foveated DLSS
