A comunidade de modding continua explorando os limites das tecnologias de geração de frames em GPUs, e a nova versão do Universal MFG Unlocker traz avanços importantes para usuários de placas gráficas mais antigas. O desenvolvedor dashdogy lançou a atualização 1.5.0 do projeto, anteriormente conhecido como RTX40MFG-Unlock, que introduz suporte ao DLSS Frame Generation Preset C da NVIDIA, melhorias na compatibilidade com a série RTX 30 e integração com a tecnologia XeSS Multi Frame Generation (XeMFG) em GPUs da NVIDIA, AMD e Intel.
Suporte ao DLSS Preset C em RTX 40 e 30
Entre as principais novidades, o Universal MFG Unlocker 1.5.0 permite o uso do DLSS Frame Generation 310.9.16 e do novo Preset C da NVIDIA, introduzido com as últimas atualizações do DLSS. Esse modo de performance emprega um modelo de IA mais leve e rápido, capaz de aumentar até 35% a taxa de quadros, embora com pequenas perdas de qualidade visual. A versão atual já suporta esse preset em GPUs RTX 40 e RTX 30, incluindo opções de geração de múltiplos frames de 3x a 6x, quando disponíveis. Os usuários podem selecionar o Preset C diretamente pelo menu do mod ou por meio das sobrescritas do DLSS no NVIDIA App.

Compatibilidade com RTX 30 e XeSS Multi Frame Generation
O suporte à série RTX 30 foi descrito como estável, com melhorias no ritmo de quadros em multiplicadores mais altos de MFG e compatibilidade com a última versão do runtime DLSS assinada pela NVIDIA. No entanto, a validação da compatibilidade com a versão 310.9.16 foi feita offline, sem testes extensos dentro de jogos. A versão 1.5.0 funcionou corretamente em um sistema com RTX 4090, permitindo a ativação do DLSS MFG com o Preset C mais recente.
Integração com XeSS e outras melhorias
Outra adição importante é a integração com a OptiScaler 10, que permite ao Universal MFG Unlocker funcionar como um plugin e ativar a geração de múltiplos frames com XeSS em GPUs da NVIDIA, AMD e Intel, com suporte a multiplicadores de 2x a 6x. Essa implementação utiliza o modelo de múltiplos frames da Intel e opera dentro do framework existente da OptiScaler.
Outras melhorias incluem compatibilidade com o runtime Streamline mais recente, correções na integração com o Special K, restauração da funcionalidade do mouse em Dying Light: The Beast e uma correção para o problema de crash no início de Gears of War: E-Day.
Mod ainda experimental
Apesar das melhorias, o Universal MFG Unlocker permanece um mod experimental, com compatibilidade variando entre jogos e configurações. No entanto, a versão 1.5.0 demonstra o progresso da comunidade em trazer tecnologias modernas de geração de frames para hardware fora do suporte oficial.
Fonte: WccFtech
