Introdução
Na era digital, a definição de um “jogo físico” está se tornando cada vez mais complexa. Antes, significava comprar uma caixa com um disco ou cartucho. Hoje, a caixa pode conter um código de download ou um cartão Game-Key, que depende de servidores para funcionar. Com a Sony apostando no futuro digital exclusivo da PlayStation, o que será um “jogo físico” em 2030?
Declínio do físico, mas não do formato
Segundo Perry Gresham, da MIDiA Research, o declínio do mercado físico não será absoluto. Ainda há demanda por propriedade permanente, ressaca e colecionismo. Pesquisas indicam que 51% dos jogadores de console nos EUA preferem discos ou cartuchos. No entanto, se os editores forçarem a transição digital, parte do público pode abandonar o mercado.
Desafios dos editores
Para James McWhirter, da Omdia, a indústria tem motivos práticos para abandonar discos e cartuchos. O custo de produção de cartuchos para Nintendo é alto, enquanto cartões Game-Key oferecem alternativas mais baratas. Além disso, jogos dependentes de downloads permitem mais tempo para desenvolvimento, especialmente durante períodos críticos como a temporada de férias.
O que significa posse física?
Com o conteúdo não armazenado em discos, a caixa física passa a ter novas funções. Cartões Game-Key, por exemplo, permitem empréstimo e revenda sem depender de uma conta Nintendo. Gresham sugere que tokens físicos, como pendrives, podem substituir totalmente o formato tradicional.
O papel da caixa
Apesar do declínio dos discos, a caixa física ainda é valiosa para presentes e edição colecionável. Sony informou que, após o fim da produção de discos em 2028, novos jogos serão vendidos em formato digital via retalhista. McWhirter acredita que edições “código em caixa” podem se tornar mais comuns, especialmente para títulos de menor custo.
Conclusão
Em 2030, a definição de um jogo físico pode não ser tão clara. A caixa pode conter um código de download ou um produto físico com valor coletável. O que importa é o que o consumidor pode fazer com o que comprou: emprestar, revender, jogar offline ou acessar por décadas. O futuro dos jogos físicos dependerá de como a indústria equilibra inovação e preservação dos direitos do consumidor.
Fonte: https://www.gamesradar.com
