Phantom Blade Zero é um RPG de ação que oferece uma experiência mais acessível do que os Soulslikes, com opções de dificuldade e uma abordagem mais inclusiva, segundo o
Finalmente, um RPG de ação que não exige que o jogador se torne um especialista para desfrutar. Phantom Blade Zero, lançado recentemente, promete ser uma alternativa para quem cansou da brutalidade dos Soulslikes, mantendo elementos que agradam aos fãs do gênero, mas com uma curva de dificuldade mais amigável.
Uma experiência mais leve e inclusiva
Quando o jogo foi apresentado no Gamescom Latam, o feedback foi positivo. O combate rápido, as combinações de ataques fluidas e os confrontos com chefes que não deixam o jogador questionando suas escolhas foram destacados como pontos fortes. O desenvolvedor, S-Games, afirma que o objetivo do jogo é permitir que todos, independentemente do nível de habilidade, possam se divertir e relaxar, ao contrário de títulos como Elden Ring, Sekiro ou Bloodborne, que exigem uma tolerância maior para a dificuldade.
Opções de dificuldade e design inclusivo
Segundo o diretor do jogo, Liang, conhecido como “Soulframe”, Phantom Blade Zero foi criado com o intuito de agradar tanto jogadores casuais quanto aqueles que buscam desafios. O jogo oferece três níveis de dificuldade: Wayfarer (fácil), Pathbreaker (normal) e Hellwalker (extremo). Além disso, o sistema de recarga em fases de batalhas com chefes e a ausência de penalidades por mortes garantem uma experiência mais acessível.
Um novo caminho para o gênero
O desenvolvedor ressalta que o jogo não segue as convenções tradicionais dos Soulslikes, mas mantém elementos como combates cinematográficos, designs de inimigos grotescos e uma rica narrativa. A diferença está na abordagem: enquanto os Soulslikes são conhecidos por sua dificuldade extrema, Phantom Blade Zero equilibra entre desafio e diversão, permitindo que jogadores menos experientes se sintam confortáveis.
Fonte: GamesRadar+
