O primeiro patch de Phantom Blade Zero inclui ajustes de dificuldade, novas configurações de áudio e otimizações de desempenho, enquanto o mod Ultra+ introduz texturas 4K e
Phantom Blade Zero, desenvolvido pela S-Game, alcançou 4 milhões de vendas em 72 horas de disponibilidade, consolidando-se como um dos sucessos mais expressivos do ano. Agora, o estúdio chinês lançou o primeiro patch pós-lançamento no WeGame, antecedendo a chegada do jogo no Steam e PlayStation 5. As atualizações incluem ajustes de dificuldade, novas opções de personalização e melhorias de desempenho, enquanto um mod chamado Ultra+ eleva ainda mais a qualidade gráfica do título.
Novas configurações de áudio e personalização
Entre as principais novidades do patch, estão duas novas opções de áudio: Hit SFX Intensity e Hit Impact SFX Intensity. Essas configurações ajudam os jogadores a identificar mais facilmente quando são atingidos ou quando bloqueiam/pariam um ataque, algo crucial durante os combates intensos do jogo. Além disso, o patch permite a redefinição do botão de Interact tanto no teclado quanto no controle, uma melhoria de qualidade de vida bem-vinda.
Otimizações de desempenho e ajustes de dificuldade
O patch também traz melhorias significativas no desempenho, como otimizações em áreas específicas e compilação de shaders otimizada, reduzindo drasticamente o tempo de inicialização do jogo. Antes do patch, os shaders de rastreamento de raios eram compilados por padrão, mas agora serão compilados separadamente após reiniciar o jogo com o rastreamento de raios ativado. Além disso, o patch ajusta a dificuldade de certos chefes, inimigos e obstáculos ambientais, reduzindo a frequência dos ataques de agarre de Hua, o antagonista Deadly Betrothed, nas dificuldades Wayfarer e Pathbreaker. As dificuldades Hellwalker e 66-Days permaneceram inalteradas, deixando a responsabilidade de replicar uma experiência soulslike para mods.
Mod Ultra+ eleva a experiência visual
Para jogadores que desejam elevar ainda mais a qualidade gráfica de Phantom Blade Zero, o mod Ultra+ oferece uma série de melhorias impressionantes. Segundo a descrição oficial do mod, ele corrige diversos problemas gráficos do jogo base, especialmente relacionados ao rastreamento de raios. O mod reduz o ruído e o efeito de “boiling” (borrão causado por rastreamento de raios), mantém mais elementos dinâmicos no mundo, nas sombras e no rastreamento de raios, e evita que o jogo sobrescreva constantemente as variáveis gráficas (CVars). Além disso, o add-on HDNatureTextures substitui texturas de rochas, penhascos e natureza por versões mais nítidas em 4K.
As melhorias do Ultra+ incluem desde um rastreamento de raios aprimorado até um aumento na distância de renderização, mais geometria visível com rastreamento de raios e rastreamento de caminhos, além de ambientes de occlusão ambiental com rastreamento de raios e texturas 4K opcionais. Com controle total sobre essas funcionalidades, o mod se destaca como uma das maiores atualizações visuais do lançamento do jogo.
Fonte: WccFtech
