Rockstar Games e a imersão em Florida para GTA 6
Rockstar Games, responsável pelo próximo capítulo da série Grand Theft Auto (GTA), realizou extensas viagens de pesquisa em Florida com policiais e membros de gangues, conforme revelado por Aaron Garbut, diretor de desenvolvimento da empresa. O objetivo era inspirar a criação de um mundo fictício, Leonida, que se baseia em locais reais da região.
De acordo com Garbut, a equipe inicialmente visitou cidades como Miami, cidades vizinhas e o arquipélago das Ilhas Maldivas (Florida Keys), registrando detalhes de locais e discutindo como traduzi-los para o jogo. Com o avanço do desenvolvimento, a equipe se aprofundou ainda mais, interagindo com comunidades locais e ouvindo histórias que revelaram aspectos sombrios da região.
“Nossa abordagem é imersiva: convivemos com moradores, ouvimos histórias e coletamos informações para construir um mundo realista e complexo”, explicou Garbut em entrevista à Love Magazine. Entre as experiências, a equipe voou em altitudes baixas sobre os manguezais do Everglades e observou um show de Beyoncé em um estádio, o que gerou notícias locais.
As pesquisas também influenciarão elementos menores do jogo, como conversas de personagens e propaganda fictícia. Garbut destacou que o mapa de GTA 6 é tão amplo que a narrativa não conseguirá abranger todos os detalhes, deixando espaço para que descobertas durante as viagens sejam integradas ao universo do jogo.
Fonte: Dexerto
