Ex-presidente da Nintendo defendia inovação, não sequências repetidas
Em entrevista de 2006, Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo, explicou que a empresa não buscava criar inúmeras sequências de franquias como Mario e Zelda. Para ele, “não seria a empresa que desejo ver”, caso o foco fosse apenas em continuidades, sem novidades. A estratégia de Iwata, que visava equilibrar tradição e inovação, influenciou o sucesso de plataformas como Wii e DS.
Na época, Nintendo enfrentava concorrência de PlayStation e Xbox, mas Iwata acreditava que a sustentabilidade dependia de “novas experiências” para novos públicos, ao lado da fidelidade aos fãs clássicos. “Devemos atender às expectativas de quem busca jogos tradicionais, mas também oferecer novas formas de jogar”, afirmou.
Essa abordagem se concretizou com títulos como Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que combinam elementos familiares com inovações radicais. Apesar de desafios com a 3DS e Wii U, a estratégia de Iwata contribuiu para o sucesso da Nintendo no período pós-Switch.
Fonte: GamesRadar
