Sony implementa tecnologia de upscaling AI no PS5 base: novas melhorias chegam ao console padrão
A Sony revelou que está adicionando uma versão adaptada da tecnologia de upscaling AI do PS5 Pro ao modelo base do console. Chamada de QSSR (Quick Spectral Super Resolution), a funcionalidade visa melhorar a qualidade visual de jogos no PS5 sem exigir a migração para o PS5 Pro, que custa US$ 900.
Segundo o engenheiro principal de gráficos da SIE, Daniel Craig, a tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), presente no PS5 Pro, utilizava um algoritmo de inteligência artificial para analisar imagens pixel a pixel e escalar com mais detalhes e estabilidade. No entanto, a demanda computacional era tão alta que tornava impossível implementá-la no PS5 padrão. Agora, a QSSR resolve esse problema com uma arquitetura neural simplificada e uma implementação otimizada para o hardware do PS5.
Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei são os primeiros jogos a aproveitar a QSSR, com patches sendo liberados atualmente. “A tecnologia adiciona mais clareza nos pixels e estabilidade em nossos ambientes, revelando detalhes extras em Madripoor e Shinjuku”, afirmou Mike Fitzgerald, da Insomniac Games.
Embora a QSSR não seja idêntica ao PSSR, ela oferece melhorias perceptíveis, como mostrado em comparações visuais. A diferença entre QSSR e PSSR, entretanto, é significativa: enquanto a QSSR apenas realça detalhes já existentes, tecnologias como o DLSS 5 da Nvidia alteram ativamente elementos artísticos de jogos, gerando controvérsias.
No Japão, a escassez do PS5 Pro levou a Sony a implementar um sistema de sorteio para a compra do console, exigindo 60 horas de jogabilidade como critério de participação.
Fonte: GamesRadar+
