Valve avança na integração de suporte a GPUs NVIDIA no SteamOS
A Valve anunciou recentemente que o SteamOS agora pode executar drivers da NVIDIA diretamente do seu código principal de desenvolvimento. Segundo informações, isso permite que certas gerações da linha GeForce funcionem no sistema operacional, embora o suporte total ainda esteja em fase avançada de desenvolvimento.
O engenheiro da Valve, Pierre-Loup Griffais, confirmou ao IGN que o suporte a GPUs NVIDIA permanece entre as prioridades da empresa. No entanto, ele ressaltou que o processo de tornar o suporte adequado para uso amplo é um projeto de longo prazo.
Griffais explicou que, embora os drivers da NVIDIA já estejam ativados no código principal do SteamOS, ainda há uma diferença de desempenho em comparação com o que é possível em outros ambientes Linux. A Valve está trabalhando para reduzir essa lacuna, com melhorias ocorrendo diariamente.
“Estamos trabalhando nisso com muito empenho. Definitivamente, está no topo de nossa lista. É algo que leva anos, assim como o projeto FEX e o suporte ao driver da Qualcomm. Ativamos os drivers no código principal do SteamOS, permitindo que certas gerações funcionem, mas ainda há uma diferença de desempenho em relação ao estado da arte, e estamos trabalhando para corrigi-la”, disse Griffais.
A Valve também destacou que está colaborando ativamente com a NVIDIA desde junho, com uma equipe crescente dedicada ao suporte a GPUs da marca. O engenheiro mencionou que o suporte completo pode não estar pronto até 2026, embora o progresso esteja sendo feito regularmente.
Com o suporte a GPUs NVIDIA, o número de PCs compatíveis com o SteamOS pode aumentar significativamente. Atualmente, dispositivos como o Steam Deck e Steam Machine dependem de gráficos da AMD, enquanto a NVIDIA ainda lidera no cenário de hardware da Valve.
Fonte: IGN
