Adaptação acelerada e diferenças entre versões
O filme Resident Evil, que arrecadou mais de US$ 100 milhões no mundo, foi finalizado em apenas duas semanas antes do lançamento, segundo revelou o diretor Zach Cregger em entrevista ao podcast The Big Picture. O processo de produção foi extremamente apertado, levando a diferenças entre as versões doméstica e internacional do longa-metragem.
Cregger explicou que a equipe precisou entregar a versão final do filme antes do prazo para a entrega do DCP (Digital Cinema Package), o que resultou em cenas incompletas em algumas regiões fora dos Estados Unidos. ‘Havia cenas que eu não estou satisfeito com na versão internacional, que são melhores na versão doméstica’, afirmou o diretor.
As diferenças, segundo Cregger, são mínimas para o público geral, mas refletem o desafio de concluir uma produção com recursos visuais complexos em um período curto. A sequência final do filme, em particular, exigiu ajustes de última hora, como a reorganização de eventos para destacar a urgência de Bryan, personagem principal.
O filme, que teve uma recepção positiva por parte do público e da crítica, também gerou debates sobre a abordagem de Cregger na adaptação dos jogos e o desfecho do longa. A versão doméstica, que inclui ajustes realizados em última hora, está disponível nos cinemas.
Fonte: GamesRadar
