Capcom anuncia transformação do RE Engine em motor de IA para desenvolvimento de jogos
A Capcom, conhecida por títulos como Resident Evil e Monster Hunter, anunciou durante uma conferência técnica que planeja transformar o RE Engine, um dos motores de jogos mais utilizados pela empresa, em um sistema integrado com inteligência artificial. O projeto, batizado de REX, busca aprimorar a eficiência no desenvolvimento de jogos, melhorar a qualidade do conteúdo e reduzir custos.
Segundo a empresa, o REX não se trata de um motor que gera conteúdo por meio de IA, mas sim de um ecossistema que incorpora inteligência artificial para otimizar processos de desenvolvimento. A Capcom destaca que o objetivo é facilitar o trabalho dos desenvolvedores humanos, não substituí-los, e alinhar o RE Engine a tendências atuais do setor.
O projeto inclui seis subprogramas que integrarão IA e machine learning em diferentes aspectos do motor, como produção de gráficos, testes e otimização de desempenho. A empresa acredita que essa abordagem reduzirá a complexidade do desenvolvimento de jogos e tornará o RE Engine mais acessível a milhares de desenvolvedores que já o utilizam.
A informação foi inicialmente divulgada pelo Insider Gaming, com base em relatos do GameBiz e IGN. A Capcom enfatiza que o foco está em criar um sistema universalmente compreensível, alinhado às necessidades do mercado atual.
