Lucasfilm, divisão da Disney responsável por manter a franquia Star Wars viva, revelou recentemente uma nova abordagem para os jogos da saga. Em entrevista ao The Game Business Show, Douglas Reilly, executivo da Lucasfilm Games, afirmou que a empresa está mais flexível ao considerar propostas de desenvolvimento, permitindo que estúdios menores participem do universo de Star Wars. Essa mudança de estratégia vem após o fim do contrato exclusivo de 10 anos com a Electronic Arts (EA), que expirou em 2023.
Novos jogos surpreendem fãs
Este ano, dois títulos chamaram a atenção do público: Star Wars: Zero Company, um jogo de tática baseado no sistema de XCOM, e Star Wars: Galactic Racer, uma corrida arcade desenvolvida por ex-criadores de Burnout. Ambos receberam críticas elogiosas, com destaque para a inovação e a qualidade dos conteúdos.
Reilly destacou que a colaboração com estúdios não necessariamente ligados aos grandes publishers é uma prioridade. “Você não precisa ser um dos cinco maiores publishers para criar um excelente jogo de Star Wars”, afirmou. “Nossa meta é garantir experiências de alta qualidade, o que normalmente exige equipes com experiência comprovada.”
Abertura para novos parceiros
Com a saída do contrato com a EA, Lucasfilm está explorando parcerias com estúdios de todos os tamanhos. “Estamos investigando todas as possibilidades, desde grandes até pequenos parceiros, e acredito que isso vai continuar surpreendendo os fãs”, disse Reilly. A empresa não descartou novas colaborações com estúdios independentes, desde que atendam aos padrões de qualidade.
Projetos em desenvolvimento
Atualmente, a EA está trabalhando em um terceiro jogo da série Star Wars Jedi, desenvolvido pela Respawn Entertainment. Já a Quantic Dream, responsável por Star Wars Eclipse, enfrenta desafios após uma greve dos desenvolvedores no verão. Apesar disso, a empresa mantém o projeto em andamento.
Além disso, Lucasfilm não descartou novas formas de explorar a franquia, incluindo jogos de diferentes gêneros e formatos. “Queremos surpreender os fãs com coisas que ainda não imaginaram”, afirmou Reilly.
Fonte: GamesRadar
