O título Mass Effect: Universe foi escolhido por causa da capacidade de combinar saves para criar universos paralelos, segundo ex-desenvolvedor da BioWare.
O título Mass Effect: Universe foi escolhido por causa da capacidade de combinar saves para criar universos paralelos, segundo Romain Toutain, ex-diretor técnico da série. O estúdio BioWare, responsável pelo projeto, foi fechado pela EA, e um trailer vazado online confirmou que o jogo seria a quinta instalação da franquia.
Explicação sobre o título
Em uma transmissão ao vivo no Twitch, Toutain explicou que o nome Universe se refere à possibilidade de jogadores “plugarem” saves para gerar universos paralelos. “Você tinha diferentes timelines, basicamente,” afirmou. O sistema permitiria que jogadores “quase gerem timelines”, similar ao que acontece em Zero Time Dilemma, um jogo de enigmas da Spike Chunsoft.
Detalhes do jogo
Segundo Toutain, o jogo teria combate corpo a corpo e um personagem principal personalizável. “Todas as escolhas feitas nos primeiros jogos de Mass Effect seriam levadas em consideração,” disse, sugerindo que o título exploraria todas as possibilidades de como os jogadores poderiam “errar” a trilogia original.
Expectativas e desfecho
O fechamento da BioWare pela EA gerou frustração entre os fãs, que esperavam um título que explorasse o conceito de multiverso de forma mais ambiciosa. O ex-desenvolvedor destacou que a EA “nunca vende nada” e que o jogo provavelmente não será lançado, já que o estúdio foi encerrado e os direitos foram mantidos pela empresa.
Fonte: GamesRadar
