Menos de 24 horas após o lançamento, jogadores e modders já estão adicionando recursos avançados ao jogo Phantom Blade Zero, incluindo uma implementação não oficial do DLSS 5 da
Menos de 24 horas após o lançamento de Phantom Blade Zero para PC e PlayStation 5, modders já estão adicionando novas funcionalidades ao jogo. Entre as primeiras modificações está uma implementação não oficial do DLSS 5 Neural Rendering da NVIDIA, uma tecnologia que permite melhorias significativas na qualidade gráfica e desempenho.
Modificação inclui tecnologia avançada
O mod, disponibilizado no site Nexus Mods em 29 de outubro, combina ferramentas como ReShade 6.8, o RenoDX DLSS addon e o DLSSNR runtime da NVIDIA. Segundo o criador, a modificação foi validada em uma GPU GeForce RTX 5090 D e também funciona com placas da série RTX 40. Para operar, o mod exige que o jogo esteja em modo DLSS Quality ou Balanceado, utilizando um DXGI proxy para redirecionar chamadas existentes do DLSS para o runtime de Neural Rendering.

Compatibilidade e problemas relatados
Embora a modificação seja uma demonstração de como a comunidade de modders pode expandir as funcionalidades de um jogo, ela ainda não foi benchmarkada de forma independente. Alguns usuários já relataram problemas durante a instalação, o que indica que a implementação ainda está em fase experimental. O jogo oficialmente suporta o DLSS 4.5, com recursos como Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e Ray Reconstruction, mas não inclui o DLSS 5 Neural Rendering.

Fonte: VideoCardz

