Em uma reunião interna divulgada recentemente, Asha Sharma, CEO da Xbox, afirmou que a empresa está em fase de recuperação após um período de ‘declínio’ que afetou indicadores como tempo de uso, número de jogadores ativos e receita. Segundo Sharma, as mudanças implementadas desde sua chegada ao cargo, incluindo reestruturações e reinvestimentos, estão começando a gerar resultados positivos.
De acordo com um transcripção obtida pela Windows Central, Sharma destacou que o crescimento atual está acima de 2 a 3 vezes do nível anterior. Ela também mencionou o sucesso inicial de títulos como Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 e World of Warcraft Forever, além de um aumento de 30% no sentimento positivo em torno da marca Xbox nos últimos 12 meses.
Ainda assim, a empresa passou por cortes significativos, incluindo demissões em massa e reorganização de estúdios. Sharma insistiu que os esforços para revitalizar a Xbox estão começando a surtir efeito, apesar do desafio enfrentado.
Fonte: insider-gaming.com
